Kumaha tampilan LED anu jero pikeun ngabantosan pamekaran Pendidikan

Kalayan kamajuan téknologi anu teras-terasan, Témbong LED nunjukkeun trend diversifikasi dina bidang subdivision. Di sisi anu sanésna, dina widang audio-visual AV, angin immersive disapu ku, salaku conto, pabrik proyéksi aktip ngawangun jenis ieu sadayana
Kalayan kamajuan téknologi anu teras-terasan, Témbong LED nunjukkeun trend diversifikasi dina bidang subdivision. Di sisi anu sanésna, dina widang AV audio-visual, hiji “neuleumkeun” angin ngahiliwir. Salaku conto, Pabrikan proyéksi aktip nyiptakeun modeu pangalaman anyar ieu dumasar kana sadaya gambar inklusif. Kanggo waktos, “réstoran immersion”, “kawinan immersion” teras salajengna, popularitas sareng perhatian parantos ningkat. Naon anu urang badé nyarioskeun dinten ayeuna nyaéta naon jinis bantosan anu tiasa tabrakan tampilan LED sareng pangalaman anu jero pikeun pamekaran industri pendidikan?

témbok video dipimpin interaktif (2)
Kanyataanna, pangalaman anu jero dumasar kana téknologi tampilan LED henteu énggal. Dina taun-taun ayeuna, seueur paméran téknologi tampilan di bumi sareng luar negeri, henteu sesah ningali adegan anu jero anu diciptakeun ku tampilan LED. Konstruksi jenis ieu biasana ngagunakeun layar ubin lantai LED kalayan daya tahan tinggi dina taneuh, sedengkeun spésifikasi anu béda dina layar tampilan LED cocog pikeun témbok sareng lalangitna. Nalika panempo dina gambar lengkep dikurilingan layar, éta bakal ngahasilkeun pangalaman anu réalistis.
Janten, naon pentingna aplikasi téknologi ieu pikeun pendidikan urang?
Di musium, planetariums, musium sains sareng téknologi sareng tempat sanés anu ngagaduhan penting atikan penting pikeun murangkalih alit, jenis pangalaman anu jelas ieu sacara épéktip tiasa ngabantosan barudak ngartos pangetahuan anu relevan, deepen kesan relevan, sareng ngahontal pangaruh pendidikan anu langkung saé.
Salaku conto, di Kennedy Space Center di Florida, pusat pangunjung nganggo tampilan LED pikeun nyiptakeun pangalaman anu jero. Diantara aranjeunna, datang tiasa simulasi latihan teu beurat awak astronot sareng pangalaman aya di luar angkasa nganggo spacesuits. Pangalaman anu unik ieu tiasa ngantunkeun kesan anu jero pisan pikeun barudak, sareng ngabantosan pikeun ngahartikeun rasa panasaran para nonoman pikeun ngajalajah élmu Aerospace.
Nya kitu ogé, aya sababaraha istiméwa “paméran” di seueur musium. Salaku conto, dina raraga ngabantosan para pengunjung ngalaman mural anu indah, sababaraha paméran kalayan murangkalih Dunhuang salaku téma parantos nyoko kana pangalaman anu jero sapertos kieu; Dina raraga ngabantosan para pengunjung kéngingkeun sakedip moméntum gedong kuno, sababaraha paméran titilar kuno “baranahan” wangunan kuno di taun-taun éta ku pangalaman anu jero. Ku “malikkeun” titilar budaya mulia ieu anu henteu gampang gerak atanapi henteu aya deui, urang tiasa “sabenerna” nampilkeun titilar budaya anu ngan ukur aya dina gambar statis sareng matéri téks, komo dibayangkeun titilar budaya, anu ogé tiasa langkung jero kana kesan barudak pikeun nganjang.
Kanyataanna, panerapan pangalaman anu jero moal dugi ka kawates ku cara-cara ieu. Ku mawa rupa-rupa téknologi biometrik, ogé AR, VR sareng téknologi sanés, rupa-rupa fungsi interaksi manusa-komputer tiasa ditambihan, anu henteu ngan ukur tiasa nambahan minat pangalaman, tapi ogé sadar langkung seueur fungsi pangalaman. Éta tiasa dibayangkeun yén ku pamekaran aplikasi pendidikan jero, partisipasi tampilan LED dina industri pendidikan bakal teras-terasan ningkat di mangsa hareup.

WhatsApp WhatsApp kami